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手游时代,碎片生活
http://www.100md.com 2017年7月23日 期刊网
     这是一款没有结束的游戏,一款无限游戏。“单机游戏时代,游戏最终总会有一个结束。游戏设计者会设计,在玩家玩了多少小时之后,就会获得最终结尾的奖励。而网络手机游戏的逻辑完全不一样,没有必要拥有结尾,因为这种游戏是一个不断更新的产品,所以没有最终目标,最多只存在一名玩家这段时期的目标。”一位游戏行内人士也向本刊记者解释过受欢迎手游的设计出发点,“我们认为时间的价值大于金钱,如果玩家投入很多时间在一个产品里,就会建立起情感链接,玩家是很难离开的。玩家花钱获得的快感虽然直接,但也无法留下玩家。因此我们不会让玩家花钱一下就能拥有所有,这款游戏的乐趣就在于此。”

    玩家也认这个。尹亮在此之前也玩过其他手游,他觉得,很多游戏只要花钱就可以直接购买到最好的装备和最好的人物,而有意思的手游,其最好装备无法直接用人民币购买。他觉得这种设定很“公平”。

    他很自豪于自己的理性,至今没有为这款游戏花过一分钱。但他也始终受到为游戏花钱充值的诱惑。打开游戏,在首页上会有一个白色小人跑向你,头顶一封信。点开对话框,上面写着花费328元人民币即可购买“周末特惠礼”,可以买到勾玉和抽卡使用的符咒。当你想取消这则广告的时候,屏幕上还会再跳出一个小对话框:“关闭后今日将无法再次购买,是否确定关闭。”他需要再点击一次“确定”,才可以让那个白色小人回到自己原来的位置。尹亮每次点击那个“确定”按键的时候,心里都特别痒痒,但他都忍住了。

    尹亮不认为自己沉迷于游戏,因为他并没有花钱,“顶多算玩物丧志”,但同时,为了玩这个游戏,他花了大量时间。玩家们把拼命玩游戏这一词组叫作“肝”。

    尹亮在一家外企做财务税务方面的工作,只要把自己手头的工作做完就可以了。他每天的生活非常规律,就在工作和游戏之間交替。早上6点起床,8点到单位,进了办公室就把游戏打开,先做“每日任务”,然后练级,玩到9点半开始工作。吃完午饭,游戏中的特殊活动“斗技”在中午12点准时开始,尹亮会在线上与其他玩家展开一个小时的决斗,但1点开始的午觉时间绝不受影响。下午插空玩一到两个小时,坐班车回家路上也玩。到了家一般晚上7点,他会和妻子准时参加游戏里的另一个特殊活动“狩猎战”,与妻子组队去狩猎打怪。狩猎战之后,两人吃晚饭、遛狗。晚上9点,躺在沙发上或者床上,一人一部手机继续玩游戏,玩到晚上12点,睡觉。

    在这个碎片化的年代,尹亮觉得自己最“肝”的时候就是“用碎片时间在工作”。像他这样的玩家,不在少数。

    (文章中游戏玩家均为化名)■

    (关胜荐自《三联生活周刊》)

    责编:天翼, 百拇医药(张星云)