网民最爱“角色扮演”
日前,零点指标数据网与搜狐IT频道合作对网络游戏玩家的心理和喜好进行了一次网上调查,调查结果昨天发布。结果显示,缓解自身压力、放松身心是网民钟情于网络游戏的深层动力。这次调查以16岁至35岁的成年人为主。网民最喜爱“角色扮演类”游戏(58%)。
据了解,这个群体钟情网络游戏主要是在缓解压力、放松身心的同时又能寻找到竞争感和归属感。因为这个群体在生活中都面临着巨大的压力和挑战。他们有的是学生,面临学业考试、考研和就业等压力;有的是在职人士,或者刚走上工作岗位,面临和学校完全不一样的环境,要努力适应社会,积极表现自己,面临很大的竞争压力,或者正处于事业的关键时期,每走一步都要思虑再三。
进一步分析表明,喜欢不同类型游戏的网民从游戏中获得的乐趣也不尽相同。最喜欢“角色扮演类”游戏的人认为“缓解压力,放松身心”最为重要;最喜欢“动作射击类”游戏的人因为对竞争对抗抱有强烈兴趣,所以最看重“与众多玩家激烈对抗带来的兴奋感”;而“即时战略类”游戏讲求协同的重要性,所以喜欢这类游戏的网民最为注重“团队协作的高度参与感”。, http://www.100md.com
据了解,这个群体钟情网络游戏主要是在缓解压力、放松身心的同时又能寻找到竞争感和归属感。因为这个群体在生活中都面临着巨大的压力和挑战。他们有的是学生,面临学业考试、考研和就业等压力;有的是在职人士,或者刚走上工作岗位,面临和学校完全不一样的环境,要努力适应社会,积极表现自己,面临很大的竞争压力,或者正处于事业的关键时期,每走一步都要思虑再三。
进一步分析表明,喜欢不同类型游戏的网民从游戏中获得的乐趣也不尽相同。最喜欢“角色扮演类”游戏的人认为“缓解压力,放松身心”最为重要;最喜欢“动作射击类”游戏的人因为对竞争对抗抱有强烈兴趣,所以最看重“与众多玩家激烈对抗带来的兴奋感”;而“即时战略类”游戏讲求协同的重要性,所以喜欢这类游戏的网民最为注重“团队协作的高度参与感”。, http://www.100md.com