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网络游戏制造行尸走肉
http://www.100md.com 2004年7月29日 《健康时报》 2004.07.29
     韩国是全球高速网络市场穿透力最大的国家,超过半数的韩国家庭能够高速上网,而且网吧遍布。但近来,愈来愈多的人注意到韩国网络事业发达带来的黑暗面。

    宽频网络最流行的是网络游戏,韩国有愈来愈多的人已沉迷到近乎疯狂的程度。年轻男女在网吧约会,可以整整一个晚上完全没有交流,只是随着众人在网上与虚拟的坏人厮杀。最近研究显示,韩国25岁以下的年轻人,80%都在玩网络游戏。有人说,网络游戏业制造了大批行尸走肉。这些人成了网络游戏的一环,不少人还因此辍学或停止参加传统的活动。韩国“网络上瘾治疗中心”负责人说:“玩电脑游戏的人不再有正常的社会关系,年轻人除了游戏外,根本无法和别人沟通,上瘾的人容易有暴力倾向。”因为许多沉迷网络游戏的人不但在游戏中冲突,事后还会打架。一名金姓网吧主说他的网吧每天约有1200名顾客上门,当然少不了小孩子,他们桌上几乎一色都有一个电话、油腻的零食和一大杯汽水,嘴巴张开、两眼瞪着屏幕,一起与坏人恶斗。他们勉强可以说是在进行集体活动,但交谈仅止于“开枪、快!”,“小心”、“攻击”这几句话。, 百拇医药(高雷/辑)