医学仿真内镜的原理、成像技术与临床应用
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近年来,随着计算机技术的不断进步,医学影像学获得了长足的发展,其功能越来越多,应用领域越来越广。仿真内镜成像(virtual endoscopy,VE)就是其中之一。VE所依赖的虚拟现实(virtual reality)技术最初是用于游戏软件中,用来模拟三维立体环境,以增加真实感的。后有人将其用于医学影像学,创造出了VE这一崭新的CT和MRI图像后处理技术,它是能重建出管道器官如胃肠道、呼吸道、大血管等内表面的三维立体图像的一种虚拟内镜方法,因其类似纤维内镜(fiberoptic endoscopy,FE)所见,故名“仿真内镜”。自1993年Vining等[1] 首次提出CT仿真支气管镜成像以来,国外对此技术已进行了一定的研究,并已初步应用于临床,国内亦见报道。本文就VE的成像原理、技术和临床应用现状作一综述。
1 VE的基本原理与技术
1.1 基本原理[1~5]
CT(螺旋或电子束CT)或MR薄层无间隔扫描获得的二维或三维(容积)图像数据是VE的基础。VE的基本原理是利用特殊的计算机软件功能:三维表面再现(surfacerendering)和全容积再现法(volume rendering) ......
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