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精通ios开发第5版 pdf 原版完整版
http://www.100md.com 2016年5月30日
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精通ios开发第5版
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    书籍介绍:

    iOS是如今最炙手可热的移动平台,苹果公司为其推出了强大的软件开发工具包iOS SDK。自2009年《精通iOS开发(第1版)》面世以来,累计销量超过5万册;全球iOS开发者交口称赞的iOS开发圣经,新版本经过重新翻译审校;资深技术专家担纲撰写,iOS开发必备。《精通iOS开发(第5版)》具有较强的通用性,iOS开发新手可通过学习本书快速入门进阶,经验丰富的iOS开发人员也能从中找到令人耳目一新的内容。

    目录:

    第1章 欢迎来到iOS世界 1

    1.1 关于本书 1

    1.2 必要条件 1

    1.2.1 开发者选项 3

    1.2.2 必备知识 3

    1.3 编写iOS应用程序有何不同 4

    1.3.1 只能激活一个应用 4

    1.3.2 只有一个窗口 5

    1.3.3 有限的访问权限 5

    1.3.4 有限的响应时间 5

    1.3.5 有限的屏幕大小 5

    1.3.6 有限的系统资源 6

    1.3.7 不支持垃圾回收 6

    1.3.8 新功能 6

    1.3.9 与众不同的交互方法 7

    1.4 本书内容 7

    1.5 这一版的新内容 8

    1.6 准备开始吧 9

    第2章 创建项目 10

    2.1 在Xcode中创建项目 10

    2.1.1 Xcode工作区窗口 14

    2.1.2 深入研究项目 21

    2.2 InterfaceBuilder简介 23

    2.2.1 nib文件的构成 24

    2.2.2 库 25

    2.2.3 在视图中添加标签 26

    2.2.4 属性修改 29

    2.3 画龙点睛——美化iPhone应用 30

    2.4 小结 34

    第3章 实现基本交互 35

    3.1 MVC方法 36

    3.2 创建项目 36

    3.3 视图控制器 37

    3.3.1 输出口和动作 38

    3.3.2 清理视图控制器 41

    3.3.3 设计用户界面 41

    3.3.4 运行应用 50

    3.3.5 样式文本 50

    3.4 应用程序委托 52

    3.5 小结 55

    第4章 更丰富的用户界面 56

    4.1 满是控件的屏幕 56

    4.2 活动控件、静态控件和被动控件 58

    4.3 创建应用程序 59

    4.4 实现图像视图和文本字段 59

    4.4.1 添加图像视图 59

    4.4.2 调整图像视图的大小 62

    4.4.3 设置视图属性 63

    4.4.4 添加文本字段 65

    4.4.5 创建和关联输出口 70

    4.5 关闭键盘 72

    4.5.1 输入完成后关闭键盘 73

    4.5.2 通过触摸背景关闭键盘 74

    4.5.3 添加滑块和标签 76

    4.5.4 添加顶部约束 78

    4.5.5 创建并关联动作方法和输出口 78

    4.5.6 实现动作方法 79

    4.6 实现开关、按钮和分段控件 80

    4.7 实现分段控件的动作方法 84

    4.8 实现操作表单和警告视图 85

    4.8.1 遵从操作表单委托方法 85

    4.8.2 显示操作表单 85

    4.9 美化按钮 88

    4.9.1 viewDidLoad方法 89

    4.9.2 控件状态 90

    4.9.3 可拉伸图像 90

    4.10 小结 91

    第5章 自动旋转和自动调整大小 92

    5.1 自动旋转机制 93

    5.1.1 点、像素和Retina显示屏 93

    5.1.2 自动旋转的实现方式 94

    5.2 选择视图支持的方向 95

    5.2.1 应用级支持的方向 95

    5.2.2 单个控制器的旋转支持 96

    5.3 使用约束设计界面 98

    5.3.1 覆盖默认的约束 100

    5.3.2 与屏幕等宽的按钮 101

    5.4 旋转时重构视图 103

    5.4.1 创建并关联输出口 104

    5.4.2 旋转时移动按钮 105

    5.5 切换视图 106

    5.5.1 设计两个视图 108

    5.5.2 实现视图切换 109

    5.5.3 修改输出口集合 111

    5.6 小结 112

    第6章 多视图应用程序 113

    6.1 多视图应用程序的常见类型 113

    6.2 多视图应用程序的体系结构 117

    6.2.1 根控制器 119

    6.2.2 内容视图剖析 119

    6.3 UINavigationController 120

    6.3.1 创建视图控制器和nib文件 121

    6.3.2 修改应用程序委托 123

    6.3.3 修改BIDSwitchView—Controller.h 124

    6.3.4 添加视图控制器 124

    6.3.5 构建带有工具栏的视图 126

    6.3.6 编写根视图控制器 128

    6.3.7 实现内容视图 131

    6.3.8 转换过程的动画效果 134

    6.4 小结 136

    第7章 标签栏与选取器 137

    7.1 Pickers应用程序 138

    7.2 委托和数据源 140

    7.3 建立标签栏框架 141

    7.3.1 创建文件 141

    7.3.2 添加根视图控制器 142

    7.3.3 创建TabBarController.xib 143

    7.3.4 初次运行 149

    7.4 实现日期选取器 150

    7.5 实现单组件选取器 153

    7.5.1 声明输出口和动作方法 153

    7.5.2 构建视图 153

    7.5.3 将控制器实现为数据源和委托 155

    7.6 实现多组件选取器 158

    7.6.1 声明输出口和动作方法 158

    7.6.2 构建视图 159

    7.6.3 实现控制器 159

    7.7 实现依赖组件 162

    7.8 使用自定义选取器创建一个简单游戏 168

    7.8.1 编写控制器头文件 168

    7.8.2 构建视图 169

    7.8.3 添加图像资源 170

    7.8.4 实现控制器 170

    7.8.5 最后的细节 173

    7.8.6 链接AudioToolbox框架 177

    7.9 小结 178

    第8章 表视图简介 179

    8.1 表视图基础 179

    8.1.1 表视图和表视图单元 180

    8.1.2 分组表和无格式表 180

    8.2 实现一个简单表 181

    8.2.1 设计视图 182

    8.2.2 编写控制器 182

    8.2.3 添加一个图像 186

    8.2.4 表视图单元样式 187

    8.2.5 设置缩进级别 189

    8.2.6 处理行的选择 190

    8.2.7 更改字体大小和行高 192

    8.3 定制表视图单元 193

    8.3.1 向表视图单元添加子视图 193

    8.3.2 创建UITableViewCell子类 194

    8.3.3 从nib文件加载UITableViewCell 199

    8.4 分组分区和索引分区 202

    8.4.1 构建视图 202

    8.4.2 导入数据 203

    8.4.3 实现控制器 204

    8.4.4 添加索引 207

    8.5 实现搜索栏 208

    8.6 小结 215

    第9章 导航控制器和表视图 216

    9.1 导航控制器 216

    9.1.1 栈的性质 216

    9.1.2 控制器栈 217

    9.2 由6个部分组成的分层应用程序:Nav 218

    9.2.1 子控制器 219

    9.2.2 Nav应用程序骨架 223

    9.2.3 向项目中添加图像 229

    9.2.4 第一个子控制器:展开按钮视图 229

    9.2.5 第二个子控制器:检查表 237

    9.2.6 第三个子控制器:表行上的控件 242

    9.2.7 第四个子控制器:可移动的行 248

    9.2.8 第五个子控制器:可删除的行 252

    9.2.9 第六个子控制器:可编辑的详细面板 257

    9.2.10 其他内容 272

    9.3 小结 273

    第10章 故事板 274

    10.1 创建一个简单的故事板 274

    10.2 动态原型单元 277

    10.2.1 使用故事板的动态表内容 277

    10.2.2 编辑原型单元 278

    10.2.3 实现表视图数据源 279

    10.2.4 它会加载吗 281

    10.3 静态单元 282

    10.3.1 实现静态单元 282

    10.3.2 实现表视图数据源 283

    10.4 联线 285

    10.4.1 创建联线导航 285

    10.4.2 设计故事板 286

    10.4.3 第一个视图转换 287

    10.4.4 更为实用的任务列表 288

    10.4.5 查看任务详情 289

    10.4.6 设置更多联线 290

    10.4.7 从列表中传递任务 291

    10.4.8 处理任务细节 292

    10.4.9 回传详细信息 293

    10.4.10 让列表获取详细信息 294

    10.4.11 小结 295

    第11章 iPad开发注意事项 296

    11.1 分割视图和浮动窗口 296

    11.1.1 创建SplitView项目 298

    11.1.2 在故事板中定义结构 300

    11.1.3 使用代码定义功能 301

    11.2 显示总统信息 307

    11.3 创建浮动窗口 313

    11.4 小结 319

    第12章 应用程序设置及用户默认设置 320

    12.1 设置捆绑包入门 320

    12.2 AppSettings应用程序 321

    12.2.1 创建项目 324

    12.2.2 使用设置捆绑包 325

    12.2.3 读取应用程序中的设置 338

    12.2.4 在应用程序中修改默认设置 342

    12.2.5 注册默认值 344

    12.2.6 保证设置有效 345

    12.3 小结 348

    第13章 数据持久化基础知识 349

    13.1 应用程序的沙盒 349

    13.1.1 获取Documents目录 350

    13.1.2 获取tmp目录 351

    13.2 文件保存策略 351

    13.2.1 单文件持久化 352

    13.2.2 多文件持久化 352

    13.3 属性列表 352

    13.3.1 属性列表序列化 352

    13.3.2 Persistence应用程序的第一个版本 353

    13.4 对模型对象进行归档 358

    13.4.1 遵循NSCoding协议 358

    13.4.2 实现NSCopying协议 360

    13.4.3 对数据对象进行归档和取消归档 360

    13.4.4 归档应用程序 361

    13.5 使用iOS内嵌的sqlite3 364

    13.5.1 创建或打开数据库 365

    13.5.2 绑定变量 366

    13.5.3 SQLite3应用程序 367

    13.6 使用CoreData 373

    13.6.1 实体和托管对象 374

    13.6.2 CoreData应用程序 378

    13.7 小结 386

    第14章 iCloud之旅 387

    14.1 使用UIDocument管理文档存储 387

    14.1.1 构建TinyPix 388

    14.1.2 创建BIDTinyPix—Document类 388

    14.1.3 主代码 391

    14.1.4 初始故事板 397

    14.1.5 创建BIDTinyPixView类 400

    14.1.6 设计详细视图 403

    14.2 添加iCloud支持 407

    14.2.1 创建provisioningprofile 408

    14.2.2 启用iCloud授权 409

    14.2.3 如何查询 409

    14.2.4 保存在哪里 411

    14.2.5 将首选项保存到iCloud 411

    14.3 小结 412

    第15章 GrandCentralDispatch和后台处理 414......(后略) ......