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编号:116224
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》.mobi .txt
基本信息:
    书名: 父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python
    作者: [美] Warren Sande Carter Sande
    出版社/出版时间: 人民邮电出版社2014-09-15
    国际标准书号: 978-7-115-36717-4
    电子版包括 .mobi .txt等格式:
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目录:
        版权声明
        对本书第 1 版的赞誉
        对本书第 2 版的赞誉
        推荐序一
        我们为什么要“与小卡特一起学 Python”?
        推荐序二
        第 1 版译者序
        前言
        什么是编程
        Python——我们和计算机沟通的语言
        为什么学编程
        为什么选用 Python 语言
        有趣的内容
        关于本书
        你需要什么
        你不需要什么
        怎样使用本书
        验证例子
        安装 Python
        输入程序
        做习题
        卡特说
        第 2 版新增内容
        致作者
        致家长和老师
        第 1 版致谢
        第 2 版致谢
        第 1 章 出发吧
        1.1 安装 Python
        1.2 从 IDLE 启动 Python
        1.3 来点指令吧
        如果出问题
        1.4 与 Python 交互
        1.5 该编程了
        1.6 运行你的第一个程序
        1.7 如果出问题
        语法错误
        运行时错误
        1.8 你的第二个程序
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 2 章 记住内存和变量
        2.1 输入、处理和输出
        2.2 名字
        2.3 名字里是什么
        2.4 数字和字符串
        长字符串
        2.5 它们有多“可变”
        2.6 全新的我
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 3 章 基本数学运算
        3.1 四大基本运算
        3.2 操作符
        3.3 运算顺序
        3.4 另外两个操作符
        指数——自乘为一个幂
        取余——求余数
        自增和自减
        3.5 非常大和非常小
        E 记法
        指数与 E 记法
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 4 章 数据的类型
        4.1 改变类型
        将整数转换为浮点数
        将浮点数转换为整数
        将字符串转换为浮点数
        4.2 得到更多信息:type()
        4.3 类型转换错误
        4.4 使用类型转换
        你学到了什么
        动手试一试
        第 5 章 输入
        5.1 raw_input()
        5.2 print 命令和逗号
        打印 raw_input() 提示语的简便方法
        5.3 输入数字
        结合 int() 使用 raw_input()
        5.4 来自互联网的输入
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 6 章 GUI——图形用户界面
        6.1 什么是 GUI
        6.2 第一个 GUI
        安装 EasyGui
        Python 路径
        建立 GUI
        6.3 GUI 输入
        6.4 选择你的口味
        有多个按钮的对话框
        选择框
        文本输入
        默认输入
        数字呢
        6.5 再看猜数游戏……
        6.6 其他 GUI 组件
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 7 章 判断再判断
        7.1 测试,测试
        7.2 缩进
        7.3 是不是有问题
        7.4 其他类型的测试
        7.5 如果测试为假会怎么样
        7.6 测试多个条件
        7.7 使用 and
        7.8 使用 or
        7.9 使用 not
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 8 章 转圈圈
        8.1 计数循环
        失控的循环
        中括号做什么用
        8.2 使用计数循环
        8.3 一条捷径—— range()
        8.4 风格问题——循环变量名
        range() 简写
        8.5 按步长计数
        8.6 没有数字的计数
        8.7 关于这个问题……
        8.8 跳出循环————break 和 continue
        提前跳转——continue
        跳出——break
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 9 章 全都为了你——注释
        9.1 增加注释
        9.2 单行注释
        9.3 行末注释
        9.4 多行注释
        三重引号字符串
        9.5 注释风格
        本书中的注释
        9.6 注释掉
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 10 章 游戏时间到了
        Skier
        动手试一试
        第 11 章 嵌套与可变循环
        11.1 嵌套循环
        11.2 可变循环
        11.3 可变嵌套循环
        11.4 更多可变嵌套循环
        11.5 使用嵌套循环
        计算卡路里
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 12 章 收集起来——列表与字典
        12.1 什么是列表
        12.2 创建列表
        12.3 向列表增加元素
        12.4 这个点是什么
        12.5 列表可以包含任何内容
        12.6 从列表获取元素
        为什么索引从 0 而不是 1 开始?
        12.7 列表“分片”
        分片简写
        12.8 修改元素
        12.9 向列表增加元素的其他方法
        增加到列表末尾:append()
        扩展列表:extend()
        插入一个元素:insert()
        append() 和 extend() 的区别
        12.10 从列表删除元素
        用 remove() 删除元素
        用 del 删除
        用 pop() 删除元素
        12.11 搜索列表
        in 关键字
        查找索引
        12.12 循环处理列表
        12.13 列表排序
        按逆序排序
        另一种排序方法——sorted()
        12.14 可改变和不可改变
        元组——不可改变的列表
        12.15 双重列表:数据表
        从表获取一个值
        12.16 字典
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 13 章 函数
        13.1 函数——积木
        创建一个函数
        13.2 调用函数
        13.3 向函数传递参数
        13.4 有多个参数的函数
        多少才算太多
        13.5 返回值的函数
        返回一个值
        13.6 变量作用域
        局部变量
        全局变量
        13.7 强制为全局
        13.8 关于变量命名的一点建议
        你学到了什么
        测试题
        动手试一试
        第 14 章 对象
        14.1 真实世界中的对象
        14.2 Python 中的对象
        什么是属性
        什么是方法
        14.3 对象 = 属性 + 方法
        14.4 这个点是什么
        14.5 创建对象
        创建一个对象实例
        初始化对象
        “魔法”方法 : str()
        什么是 self
        14.6 一个示例类—— HotDog
        14.7 隐藏数据
        14.8 多态和继承
        多态——同一个方法,不同的行为
        继承——向父母学习
        14.9 未雨绸缪
        你学到了什么
        测试题
        动