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编号:114973
《黑客与画家》.mobi .txt
基本信息:
    书名: 黑客与画家
    作者: 保罗·格雷厄姆
    出版社/出版时间: 益书网www.kindbook.cn2012-04-24
    国际标准书号: mobi-asin:f74a4ce5-0fdb-4622-9290-8440102cb8f2
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目录:
        译者序
        前言
        1.为什么书呆子不受欢迎
        2.黑客与画家
        3.不能说的话
        你是一个随大流的人吗
        真话
        异端邪说
        时空差异
        道貌岸然
        机制
        为什么这样做
        守口如瓶
        笑脸相迎?
        永远质疑
        4.良好的坏习惯
        5.另一条路
        下一个潮流?
        用户的胜利
        代码之城
        软件的发布
        软件bug
        客户支持
        全身心投入
        逆向的《人月神话》^
        关注用户
        金钱问题
        目标客户
        桌面电脑
        微软公司
        创业公司
        勉强够用的网页
        为什么不尝试一下?
        6.如何创造财富
        一个命题
        运气的成分
        金钱不等于财富
        大饼谬论
        手工艺人
        工作是什么
        更努力地工作
        可测量性和可放大性
        小团体=可测量性
        高科技=可放大性
        潜规则
        用户数量
        财富和权力
        7.关注贫富分化
        财富的老爹模式
        偷窃
        技术的杠杆效应
        公理的不同意见
        8.防止垃圾邮件的一种方法
        9.设计者的品味
        10.编程语言解析
        机器语言
        高级语言
        开放源码
        语言的战争
        抽象性
        安全带还是手铐?
        面向对象编程
        文艺复兴
        11.百年后的编程语言
        12.拒绝平庸
        秘密武器
        Blub困境
        创业公司的合气道^
        13.书呆子的复仇
        朝着数学的方法发展
        为什么Lisp语言很特别
        语言优势真正体现的地方
        向心力
        随大流的代价
        一个诀窍
        附录:编程能力
        14.梦寐以求的编程语言
        流行的秘诀
        外部因素
        简洁
        可编程性(Hackability)
        一次性程序
        函数库
        效率
        时间
        再设计
        梦寐以求的编程语言
        15.设计与研究