浅谈定格动画技术与动画运动规律课程的结合
[中图分类号]:J218.7 [文献标识码]:A[文章编号]:1002-2139(2012)-12-0165-01
在动画影片中有各种各样的角色,我们要使他们鲜活起来,首先要让他们动起来,在动起来的基础上,将角色动的合理、自然、顺畅,动的符合规律,整个动画影片才能够真正生动起来。动画运动规律,既是为了研究生物常规的运动规律而产生的。
动画运动规律课程一般开设在原动画设计课程之后,学生在具有了一定的原画绘制、加动画绘制的基础之后,才能够进入到更深一步的动画运动规律课程。
在动画运动规律课程的授课过程中,要引导学生去研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律,绘制出合格的运动规律作业。但学生一般在初次绘制过程中,一方面,对角色的造型、比例方面的把控往往还存在不足,另一方面,在符合运动规律的同时,学生因为一般因为心理上放不开,加上尝试各种不同的动作设计要花费大量的时间去绘制,不断比较,因此,学生一般不敢大胆演绎角色动作,创作出有个性的角色运动方式。因此,在课程结束时,学生的作品要么缺乏创意,要么节奏感不强、流畅性不佳 ......
您现在查看是摘要页,全文长 4557 字符。