当前位置: 首页 > 期刊 > 《百科知识》 > 2013年第7期
编号:12707175
抛开眼镜束缚,裸眼看3D(2)
http://www.100md.com 2013年4月1日 《百科知识》 2013年第7期
     裸眼3D游戏机

    任天堂推出了全球首款裸眼3D掌上游戏机3DS。3DS采用双屏幕设计,上屏幕是3.53英寸800像素×240像素的高清宽屏显示屏,用户无需佩戴3D眼镜,即可享受震撼的3D游戏效果;下屏幕是3.02英寸320像素×240像素的触摸屏。这款游戏机还有3个摄像头,其中一个面对用户,另外两个朝外,可以让你拍摄3D照片,并立即显示在屏幕上。

    裸眼3D MP5播放机

    爱国者推出了首款裸眼3D MP5播放机——月光宝盒PM5950。PM5950采用4.3英寸800像素×480像素高清触摸屏。PM5950的出现满足了用户随时随身随地裸眼观看3D影片的需要,让用户摆脱佩戴3D眼镜才能观看3D影片的困扰,真正实现了便携式裸眼3D功能。

    裸眼3D手机

    2011年,LG推出首款双核、双摄像头裸眼3D智能手机Optimus 3D P920。P920配备4.3英寸800像素×480像素触摸屏,采用双核处理器,还内置两个500万像素的摄像头,涵盖3D录像/拍照、3D影像观赏与3D内容分享等功能,拍摄的影片可立即在屏幕上观赏。同时YouTube也成为LG合作伙伴,为P920提供上传与观赏3D影片的平台。

    裸眼3D数码相机

    在影像行业中,富士推出了配备裸眼3D显示技术的数码相机FinePix REAL 3D W3。这款数码相机不仅可以拍摄3D图像,还能够通过相机的屏幕直接显示3D画面,但是目前来看,也仅限于相机本身观看3D图像,无法与其他人或者其他途径分享。因此慢慢的,这些设备的关注度也快速下滑。虽然厂商会定期继续更新相关的系列产品,但是并不会针对这些产品进行大力的宣传。因此,裸眼3D数码相机市场也可以说是处于沉寂阶段。

    裸眼3D发展所受制约

    正如每个新兴产业都需要一个兴起、发展到成熟的过程一样,裸眼3D产业作为一个新兴产业,也会面临一些发展中的问题。其表现主要有以下几个方面:

    可视角度小,可视距离受限

    裸眼3D显示技术只能在指定的位置才能观看到较好的3D画面,如果偏离此位置3D效果就不理想,因此给人们观看3D画面时带来很多局限性。此外,若离屏幕距离太近,人会有明显的头晕现象,因此该技术暂时还不适合在小尺寸显示器上使用。

    亮度不够,影响效果

    光屏障技术背光遭到视差障壁等设备的阻挡,3D画面的亮度上会有很大不足之处。此外分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。这样用户长时间观看时,会造成严重的视觉疲劳,这也与目前裸眼3D技术解决方案有着直接的关系。

    成本高,价格昂贵

    目前很多厂商推出的裸眼3D产品都是价格不菲,这在很大程度上限制了用户的购买力。

    随着立体拍摄技术的提高,片源库的积累,制约3D普及的瓶颈问题正在被慢慢化解。裸眼3D显示技术的发展道路同样要经过渐进的过程。裸眼3D显示技术凭借自身舒适的观影感受和刺激的视觉冲击,必将成为3D行业未来的发展方向。

    【责任编辑】赵新宇, http://www.100md.com(小武)
上一页1 2