亲子乐园
游戏一
名称:看谁先上山顶
目的:训练1到30连加心算速度
准备:一座高山,山两边均设山岗、红旗二面。
玩法:三名幼儿为一组,二名幼儿比赛,一名幼儿作裁判。裁判报加数,二名幼儿抽签,先者为胜,红旗向上插一格,红旗先到顶峰者为胜。
游戏二
名称:走迷宫
目的:心算20到30的连加
准备:谜宫图一幅,彩笔。
玩法:按算式20+2l+22……连加到30答数的顺序连线。最后加到30,正确答数是275。走出迷宫中间走错一步就走不出谜宫,需重新返回。
游戏三
名称:送信
目的:心算I到30的连加。
准备:算式卡片,标有数字的塑料小房子10到12幢。
玩法:2到4人同时游戏,再根据答数找出收信人的门牌号,比一比谁送得快,送得对,送得多者为胜。规则:如信箱里有信,后者不能再送。注:数字可不断更换、递进,并让每个幼儿所持信封颜色不同。
游戏四
亲子游戏名称:翻日历
目的:复习心算1到30的加法。
准备:旧的1月份日历。 (数字1到30)
玩法:家长翻一张日历幼儿报一个答数。如:家长翻一张是l,第二张是2,幼儿报出3,家长翻到3幼儿报6,家长翻到4,幼儿报到10依次进行。注:如幼儿熟练了,可把日历从后翻到前,例:从30、29、28……
游戏五
亲子游戏名称:找数字
目的:心算1到30的连加。
准备:3套0-9的数字卡片。
玩法:数字卡片任意放在桌子上,家长拿1、2数字,幼儿即拿数字3;家长拿3幼儿拿6,家长拿4幼儿拿10,依次递进。游戏开始家长出加数按次序进行,熟练后可随意打乱拿出加数,如:先出示25,再拿出15等。, http://www.100md.com(蒋秋红)
名称:看谁先上山顶
目的:训练1到30连加心算速度
准备:一座高山,山两边均设山岗、红旗二面。
玩法:三名幼儿为一组,二名幼儿比赛,一名幼儿作裁判。裁判报加数,二名幼儿抽签,先者为胜,红旗向上插一格,红旗先到顶峰者为胜。
游戏二
名称:走迷宫
目的:心算20到30的连加
准备:谜宫图一幅,彩笔。
玩法:按算式20+2l+22……连加到30答数的顺序连线。最后加到30,正确答数是275。走出迷宫中间走错一步就走不出谜宫,需重新返回。
游戏三
名称:送信
目的:心算I到30的连加。
准备:算式卡片,标有数字的塑料小房子10到12幢。
玩法:2到4人同时游戏,再根据答数找出收信人的门牌号,比一比谁送得快,送得对,送得多者为胜。规则:如信箱里有信,后者不能再送。注:数字可不断更换、递进,并让每个幼儿所持信封颜色不同。
游戏四
亲子游戏名称:翻日历
目的:复习心算1到30的加法。
准备:旧的1月份日历。 (数字1到30)
玩法:家长翻一张日历幼儿报一个答数。如:家长翻一张是l,第二张是2,幼儿报出3,家长翻到3幼儿报6,家长翻到4,幼儿报到10依次进行。注:如幼儿熟练了,可把日历从后翻到前,例:从30、29、28……
游戏五
亲子游戏名称:找数字
目的:心算1到30的连加。
准备:3套0-9的数字卡片。
玩法:数字卡片任意放在桌子上,家长拿1、2数字,幼儿即拿数字3;家长拿3幼儿拿6,家长拿4幼儿拿10,依次递进。游戏开始家长出加数按次序进行,熟练后可随意打乱拿出加数,如:先出示25,再拿出15等。, http://www.100md.com(蒋秋红)