有趣的未必有效:谈幼儿园数学教学的有效性(1)
在中班数学活动“接下去是几”中,教师安排了以下几个教学环节:第一环节:数扑克牌游戏。
教师准备了有数字1—10的10张扑克牌,每次游戏时教师从中任意抽取一张,请幼儿报出相应数字并从显示的数字起一直数到10。如:教师抽出的扑克牌上的数字为6,幼儿就应该从6开始数数,一直数到10结束。
第二环节:游戏“找朋友”。
教师示范:教师任意抽取一张扑克牌:“谁比我多一呢,快来和我做朋友!”幼儿根据教师出示的牌,判断配对的数字;
幼儿游戏:教师讲好游戏规则后,请幼儿自主游戏。可是在轻松有趣的音乐中,孩子们找朋友的活动却没有达到预想的效果。取而代之的是孩子们随意地玩耍,扑克牌被抛得到处都是……此时再集中讲解补救,似乎教学都难以有效地开展。
在第一环节中教师以“数扑克牌”的游戏导入“接下去是几”这一新的学习活动,既调动了幼儿的学习兴趣,又使抽象的“数”的概念变得浅显易懂。但是在第二环节中,虽然教师在游戏“找朋友中”示范了如何找朋友,但是由于在让幼儿操作时自由度过大,还是丧失了教学的有效性。问题究竟是什么呢?为什么教老师精心设计的有梯度的游戏,呈现的效果却不是那么的有趣和有效呢?
近年来随着幼儿教育改革的不断深入,幼教工作者对幼儿园数学教育活动的研究已越来越深化,一些新的教育观和教学方法也越来越为老师们接受,并被运用于教育实践中 ......
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