时间压力对中学生决策的影响(2)
(四)实验程序
本实验实验流程:
1.预实验阶段:在实验正式开始前,要进行的是时间压力的设定。基于以往对时间压力操作规程的研究[10],进行预实验测定引发压力的具体时间。低于平均时间一个标准差的值作为低时间压力情形下的决策时间,平均时间的50%的值作为高时间压力情形下的决策时间[9]。结果显示:中等时间压力的时间(moderate time pressure,简称MTP)为1879.4ms(毫秒),高时间压力的时间(high time pressure,简称HTP)为1076.2ms(毫秒)。
2.正式实验阶段
首先,被试输入人口学变量;其次,完成时间压力测量问卷,用来评估被试实验前感受到压力的程度。再次,被试在计算机上进行爱荷华赌博任务(IGT),实验不设置练习,但在实验之前,对被试进行详细的指导说明,让被试知道该如何进行操作,然后进行实验。在时间压力情境下的指导语为:“你有几秒钟时间选择每一张牌,你需要尽快做出每次选择。”其余指导语与其他IGT实验中的标准指导语一样。当被试表示理解指导语时,才可开始执行IGT。被试根据计算机提供的指导语,通过键盘上标记的1、2、3、4按键来对应选择计算机屏幕上显示的1牌、2牌、3牌、4牌。每次选择1张牌,这张牌的牌面就会显示绿色,随之而来,这次的输赢就会通过笑脸图画和字幕显示出来,字幕显示出来的有两种情况:“你赢了¥50或¥100”;或者“你赢了¥50或¥100,但你同时输了X元”其中X=¥150,¥200,¥300,¥350(第1副牌),或X=¥1250(第2副牌),或X=25,50,75(第3副牌),或X=250(第4副牌)。其输赢总的情况通过绿色的输赢条进行反馈,如果绿色条往前,表示赢钱;如果绿色条往后,表示输钱。当被试选中某张牌时,被选中的牌的正面将会闪烁变成绿色,表示该牌被选中,随后所有的牌变成灰色,表示这时被试不可选牌,可以看到选牌后的输赢反馈信息,很快所有牌面将变成蓝色,反馈信息消失,被试这时才可以开始新一轮的选择。如果被试选择超时,计算机将弹出提示:“太慢了”。计算机会自动记录被试的选牌次数、收益及损失情况。
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实验均在无干扰的房间进行。实验一共100次(被试不知道要进行多少次),完成该任务的时间约20分钟。
3.在被试每20次选牌后,暂停实验,完成主观经验评估问卷,被试需要完成五份主观经验评估问卷,每份问卷的内容和形式都一样,被试根据自己每次对任务的理解作答,随着任务的进行,被试对任务的外显认知水平会有所变化。
4.在完成100次试验后,要求被试完成时间压力测量问卷,评估被试在决策过程中感受到的时间压力程度。
5. 数据整理统计预分析
IGT任务数据统计方法是:将100次试验分为5个决策组块即每20次为一个组块,分别记录被试在每个组块中的有利选择次数(第3副和第4副牌)、不利选择次数(第1副和第2副牌)及净分数(有利选择次数减去不利选择次数)。净分数在0以下表示被试倾向于不利选择,而在0以上表示倾向于有利选择。全部数据的整理与分析均通过SPSS17.0完成。
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二、结果与分析
(一)时间压力分析
将三种时间压力状态下的被试实验前后时间压力测量的得分进行配对样本t检验,结果表明:无时间压力条件下,被试感受到的时间压力程度在实验前后差异不显著,t=-1.00,p=0.363>0.05;中等时间压力条件下,被试感受到的时间压力程度在实验前后差异显著,t=-2.15,p=0.041<0.05;高时间压力条件下,被试感受到的时间压力程度在实验前后差异显著,t=-2.36,p=0.029<0.05。如图1所示,时间压力条件下被试在完成任务后,时间压力程度增强,结果表明,时间压力条件下被试感受到了时间压力。
(二)决策成绩分析
将被试有利选择的次数视为其决策成绩的测量指标,进行5(决策组块)×3(时间压力状态)的重复测量方差分析,结果显示,决策组块主效应显著,F(4,228)=3.37,p=0.011<0.05,三组被试的有利选择次数都随决策组块表现出一定的增长。时间压力状态的主效应也显著,F(2,57)=4.99,p=0.011<0.05,事后检验发现:高时间压力组和中等时间压力组的有利选择次数均显著低于无时间压力组有利选择次数,从第二个决策组块开始,高时间压力组和中等时间压力组被试的有利选择次数均低于无时间压力组被试的有利选择次数。决策组块与时间压力状态交互作用不显著,F(8,228)=0.842,p=0.567>0.05。以上结果说明,时间压力使被试的有利选择次数低于无时间压力时的有利选择次数,即时间压力使被试的情感决策质量下降。
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(三)被试对决策任务的理解
主观评价净分数为好牌与坏牌的主观评价值之差,好牌为第3、4副牌,坏牌为第1、2副牌。以主观评价净分数为测量指标,进行3(时间压力状态)×5(决策组块)重复测量方差分析,表明:决策组块主效应极其显著,F(4,228)=4.18,p=0.003<0.001;从第一个决策组块到第二个决策组块,三组被试的主观评价净分数都在上升,时间压力状态效应不显著,F(2,57)=2.51,p=0.09>0.05;时间压力状态与决策组块交互作用不显著,F(8,228)=0.68,p=0.711>0.05。
三、 讨论
本研究基于风险决策任务(IGT )探讨了时间压力对决策的影响,考察了时间压力对中学生情感决策的决策成绩以及对情感决策任务外显认知的影响。研究结果发现,时间压力条件下被试的这种学习明显受到干扰,在第一个决策组块(20副牌)中,三组被试的净分数均为负值,表明三组被试在任务初期阶段都表现出不利选择,Oya,Adolpbs和Kowasaki等人11]認为,这是一种“理性”行为的表现,而不是个人的决策行为。随着决策任务的进行,经过第二个决策组块后,无时间压力条件下的被试在不断的选择中,学会了有利的决策策略,使得在第三个决策组块时更多偏向有利牌的选择,表现出一定的学习效应,这与Bechara的研究得到的结论一致[12];而时间压力条件下的被试随着选牌次数的增加,到第四个组块时,才表现出微弱的学习效应,也就是说,由于受时间限制的影响,被试的学习受到干扰,使得被试不容易达到预感阶段,说明时间限制干扰了情感决策,这与以往的研究一致[13-14],在Cella,Dymond,Copper和Turnbull[13]的研究中,将每次选择的时间设为两秒和四秒,结果发现两秒时间限制条件下被试的决策成绩显著降低,而四秒时间限制条件下的决策成绩与无时间压力条件下的决策成绩差异不显著,事实上,四秒时间限制不能诱发被试产生时间压力,所以也就不会降低被试的决策成绩,而两秒时间限制条件下,可能会诱发被试形成时间压力,那么,是因为时间限制影响被试对任务信息的搜索和认知,导致情感决策质量下降,还是因为时间限制使被试知觉到时间压力,产生严重的心理压力,从而降低情感决策质量,这一问题仍未清楚。因此,在今后的研究中还将考察是否知觉到时间压力对情感决策的影响。, http://www.100md.com(查李妹?产龙飞)
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