不同注意提示线索条件下汉字数字加工的SNARC效应(2)
贰);2(叁和肆);3(陆和柒);4(捌和玖)。因变量为反应时,即目标数字呈现到被试做出按键反应之间的时距。实验中控制变量为数字奇偶性与左右手按键反应的对应关系。
2.4 程序
被试按空格键开始试验。单次试验流程如图1所示:
(1)首先在白色屏幕正中呈现一个视角为0.4度的黑色十字注视点300ms;
(2)随后是400ms的间隔;
(3)在屏幕正中注视点处出现一个红色箭头(1.0×0.6度视角)200ms作为方向线索提示:
(4)700ms有十字的间隔;
(5)在两侧圆环中的一个(一部分为80%与提示线索一致侧,20%与提示线索不一致侧:另一部分为线索提示两侧各为50%;比率实验前在指导语中已告诉被试)里随机呈现8个目标刺激中的一个刺激300ms:
(6)刺激消失后出现间隔,等待被试做出反应。目标刺激一出现被试就可做出反应,在被试反应后空屏500ms,然后进入下一轮试验。被试被要求在整个实验过程中始终将注视点保持在中心的十字上。被试的任务是判断目标刺激中的数字是奇数还是偶数。在80%有效提示线索试验中,又分两小部分,第一部分被试按“F”键对奇数做出反应,按“J”键对偶数做出反应;第二部分则反过来 ......
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