社会价值取向与反馈对动态社会两难决策的影响:以水资源两难决策为例(2)
需平均抽取25吨以内。其中,(1)当每家平均取水量在0~20吨时,水塘的补充大于等于消耗。(2)当每家平均取水量在21~25吨时,水塘的消耗大于补充。
游戏规则:您就是其中一户居民。您每次的取水量在25吨以内。所有被试,每4人将随机组成一个群体共同从水塘取水。游戏共6轮,取水过程中请不要交流。
同时,正式取水前,电脑会提示被试,游戏任务分两个阶段,前3轮为第一阶段,该阶段无反馈(反馈指的是:其他三人的取水情况)。3轮结束后,开始第二阶段,也为3轮,该阶段将会有反馈。同时,第一阶段结束后,电脑会提示被试,第二阶段开始。
在实验的第二阶段,每组中4个人分别接收到以下4种不同类型反馈中的一种:
递增的正反馈:第4、5、6轮的反馈信息分别为:上一轮其他三人取水量共为60、48、35吨,且把上一轮取水完毕后水塘剩余的水量告知被试,4~6轮的总水量分别由(580-60-z)×1.16,(580-48-x)×1.16,(580-35-x)×1.16计算得来,其中,x是被试上次的取水量。
递增的负反馈:4~6轮的反馈信息分别为:上一轮其他三人用水量共为63、69、75吨,同样地,把该轮取水前的总水量告知被试,计算方法同上。
大部分竞争:4~6轮的反馈信息分别为上一轮其他三人的具体取水量。其他三人的具体取水量中,两个取水量在21~25之间随机选取,一个取水量在0~20之间随机选取,3个数值随机排序。
大部分合作:同上 ......
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