幼儿园律动活动游戏化设计思路
本文以一节小班律动活动《狗熊吃面包》为例介绍律动活动的游戏化设计思路。此活动的音乐节选自一首奥尔夫音乐,音乐本身的节奏鲜明、稳定,适用于小班律动活动。经过老师的剪辑,完整的樂曲为AB结构,A段节奏欢快,渲染了轻松愉悦的氛围,B段节奏稍沉重,传递了紧张、充满未知的情绪。综合剖析乐曲的曲式后,教师创设了“做面包”和“狗熊吃面包”的故事及游戏情境来匹配音乐。环节一:导入情境
我是一位会做面包的小厨师,戴上厨师帽,穿上厨师服,我要准备做面包啦!做面包的时候我们要先揉面团,揉揉揉;接着要刷黄油,刷刷刷;再撒点好吃的果粒,撒撒撒;进烤箱,面包慢慢变大,变成了一只兔子面包。
解析:面包是幼儿常见且喜欢吃的食品,“自己”马上要变身成小厨师亲手做美味的面包,这对孩子而言极具诱惑,是他们满心期待的事情 ......
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