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英国游戏设计基础教程.pdf
http://www.100md.com 2020年11月23日
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     英国游戏设计基础教程版

    《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个流程,小编今天给大家准备了英国游戏设计基础教程的资料,欢迎

    内容简介

    《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个流程。

    《英国游戏设计基础教程》向你展示了设计中的常规惯例,详细讲解了线性与菲线性游戏的原理,如何开发跨平台游戏以及如何设计并制作出令人激动的角色、关卡和游戏场景。

    《英国游戏设计基础教程》包含了大量实践练习,提供了常用软件和游戏引擎的信息,它将给你一个关于游戏开发的清晰透彻的印象,并附带了关于如何走上专业开发者之路的指导。

    相关内容部分预览

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    本书由三部分组成:“设计理念”、“设计流程”和“设计实践”。“设计理念”主要探索电脑游戏设计的根源,从游戏的基础理念开始,到专门的电脑游戏类型和风格,及其开发背后的思想。“设计流程”详细介绍了电脑游戏研发中的设计流程,它涵盖了角色、环境、游戏机制与结构等概念设计的雏形。“设计实践”概括了整个开发过程的主要阶段。

    每部分内容将以三种不同的形式呈现:文章、实例和练习。“文章”描述了相关的实际情况和理论,“实例”为前面的文章提供了实际例子。“练习”将挑战你把刚学到的理论应用于实践的能力。

    目录

    绪论

    01:设计理论

    历史

    非数字游戏

    射击游戏

    人称射击游戏

    平台游戏

    策略游戏

    谜题游戏

    游戏结构类型

    案例分析

    单人游戏对多人游戏

    案例分析

    特殊平台设计

    现实主义和抽象概念

    2D和3D游戏

    案例分析

    人称对第三人称

    真实世界对游戏世界

    在游戏中讲故事

    过场动画

    动机与目的

    玩家的角色

    困难曲线

    游戏设计的关键词

    02:设计过程

    设计过程的开始

    设计灵感

    研究与发展

    收集材料

    游戏概念设计

    角色概念设计

    环境概念

    交流与写作

    详细设计规范

    关卡设计

    用户交互设计

    游戏编辑器

    游戏物理系统

    数字模型

    数字建模应用软件

    3D建模方式

    道具和布景

    纹理

    创建角色

    音乐和音频设计

    03:设计产品

    产品生产过程

    产品的现实性

    行业工具

    原型

    推销想法

    卧室编码人

    何去何从?

    资源

    术语表

    索引

    译者后记

    英国游戏设计基础教程版截图

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